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sauvegarde ps1
D'un coté on a du gratuit et de l'autre du payant pour plus ou moins le même produit (pour la PS2)... !
A mon avis y a forcement un moment ou financièrement Sony va se rattraper !
La 2ème question, vu que la PS2 n'était pas online ou uniquement pour certain jeu (qui nécessitait un accessoire acheter séparément). quid de la récupération des sauvegardes de jeu, faudra-t'il acheter un accessoire en plus ou n'y aura t'il simplement pas de récupération de ses sauvegarde ?
En downgradant, tu as toujours des risques de brick, même s'ils sont infimes le risque 0 n'existe pas. De même que lorsque tu installes une mise à jour (officielle ou non), il y a toujours un risque de brick aussi minime soit-il. Tu pourras sans doute continuer de jouer à tes jeux PS1 achetés sur le Store en 6.60, en revanche tu ne pourras plus en acheter/importer depuis Media Go (quoique, il y a peut-être un patch qui permet de contourner cette sécurité comme Open CMA/QCMA pour PS Vita).
Les CFW ME-2.3 et PRO-C2 sont des Custom Firmware, c'est grâce à eux que tu peux exploiter pleinement ta PSP. Un peu comme le jailbreak sur iPhone ou le root sur Android, l'installation d'un Custom Firmware sur PSP n'a toutefois pas réellement de nom propre à lui, sinon "crack" ou "hack" mais ce sont deux termes péjoratifs (or ce n'est pas un "hack méchant" que l'on désire opérer ici, puisqu'il n'affectera en rien Sony ou d'autres utilisateurs). Tout ce que tu perdras, c'est ta garantie, ni plus ni moins.
Oui, il est possible d'émuler la Super NES sur Vita mais via un exploit ePSP. En gros pour faire court (je sais, ça veut dire la même chose) le hack sur Vita n'est pas encore "disponible" ni "accessible" au grand public, mais les devs y travaillent depuis la découverte d'une faille (webkit) sur les firmwares 3.18 et inférieurs. Jusqu'à maintenant tous les "exploits" reposent donc sur des failles de jeux PSP, qui sont bien plus simples à exploiter puisque cette dernière console à déjà été "hackée" depuis des lustres et qu'il s'agit d'un système sorti en 2004 (et il faut savoir que la sécurité informatique à cette époque, c'était pas encore la priorité).
En gros, il faudra passer par un exploit PS Vita permettant d'accéder à un Homebrew Loader ou autre programme PSP (exécuté via l'émulateur PSP présent dans la console) qui lui-même se chargera de lancer du code non-signé par Sony, pour résumer si tu veux émuler une SNES sur PS Vita il faudra d'abord émuler une PSP qui émulera une SNES.
En revanche, il te faudra attendre jusqu'à la prochaine ninja release (publication du nom d'un jeu PSP possédant une faille puis des fichiers de l'exploit, qui se présentent généralement sous forme de sauvegarde "malveillante") avant de pouvoir "hacker" ta PS Vita. Si tu te demandes quand est-ce que sortira le prochain exploit, je te répondrais que cela peut varier, un dev venu de nulle part peut tout à fait libérer un exploit dans la nature dès demain ou bien dans une semaine ou dans un mois. Un seul mot d'ordre, donc : patience.
Voilà, j'espère avoir répondu à tes questions et été le plus clair possible !
Apparement ça ne fonctionne pas avec les jeux PS1 ou ça viens de chez moi.? (PSP 3000 6.60 LME 1.8)
J'ai joué a FF8 sur la version Steam et j'ai récemment acheter le jeu sur le psn pour pouvoir y jouer sur ma Vita.
J'ai créer un fichier PSV de ma sauvegarde Steam grace à l'utilitaire Hyne mais lorsque j'essai d'importer ma sauvegarde sur la PS3, il refuse de la copier.
Je suppose que c'est du au fait que la sauvegarde a été modifié.
Est il possible que vous puissiez rendre cette sauvegarde compatible avec ma console ?
Merci d'avance
J'ai juste quelques petites questions et après je vous fiche la paix avec la psvita xD
- Grâce à un jeu psone je peux lancer psloader et ils disent qu'il faut faire un dossier PSP/GAME/et le jeu psone en eboot ps1, mais quand je le fais et que je veux déplacer ma sauvegarde dans ma psvita le jeu n'y ai pas pour autant, alors je pense qu'il y a quelque chose que je dois mal faire mais quoi ? xD
- Je rencontre le même problème avec les homebrews (emulateurs super nes, et game boy) je fais dans la sauvegarde de Gladiator B, un dossier PSP/GAME/emulateur, j'archive le tout dans un dossier winrar en zip (avec tout en majuscule) et en format "store" et la encore il n'apparait nul part et ceci même si je redémarre la ps vita...
Je penses que les deux problèmes sont liés et que je dois faire une mauvaise manipulation, et j'ai beau chercher sur internet je trouve pas la solution u___u
EDIT: J'ai réussi pour l'homebrew finalement mais toujours pas pour le psloader x)
car seul la ps3fat 60GO peut lancer et jouer les jeux ps1 et ps2 + ceux en psp en cfw
full cobra en CFWc'est a dire qui la fonction du cobra usb et ode integrer dans le CFW d'ou le full cobra
et en quel firmware est votre PS3 actuellement et quel type de PS3 fat/slim ou ultra slim les derniere actuel.
car moi le CFW4.55 full cobra marche niquel aucun soucci et en plus il a trois mode et fonctions et les carte memoire virtuel niquel creer etc..... aucun soucci ni probleme et en plus ont peut jouer avec les iso PS1 " PSX "/ PS2/ PSP directement sans soucci multiman 4.55 et 4.60 derniere version fonctionne niquel sans soucci
J'avais installé le CFW Habib Cobra 4.55 v1.03 qui, à priori, permet de jouer aux jeux PS1/2 même quand la console ne le permet pas de manière matériel, ce qui a dû désactiver la rétrocompatibilité...
Je cherche, effectivement, un autre CFW qui me permettent de conserver cette rétrocompatibilité, mais pour le moment, je me perds dans les différents tutos.
Une précision: je ne compte pas jouer en ligne, juste pouvoir avoir quelques DLCs ou mise à jour officielle de jeux sans se faire bannir...
Je ne m'y connais pas assez pour savoir quelles sécurités (Spoof ou PSNPatch) sont appropriés, ni même les spécifiés du SEN ou PSN, en bref, en plus du coup de main sur la sauvegarde, je patauge lol
Je ne compte pas acheter un adaptateur pour la seule sauvegarde que je possède et que j'aimerai bien récupéré, ce serait inutile d'autant que je compte vendre mes consoles PS1 et 2 maintenant que j'ai cette PS3.
C'est pourquoi j'ai accepté la proposition d'onodera concernant la "solution n°2"